Fundirse con la piedra
FUNDIRSE CON LA PIEDRA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 3 (Ritual) 1 acción Toque V, S 8 horas D&D 5e Clérigo y Druida…
FUNDIRSE CON LA PIEDRA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 3 (Ritual) 1 acción Toque V, S 8 horas D&D 5e Clérigo y Druida…
FUERZA FANTASMAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Ilusión 2 1 acción 60 pies S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Hechicero y Mago…
FUEGO FEERICO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 1 1 acción 60 pies V Hasta 1 minuto D&D 5e Brujo y Druida * (V=Verbal,…
FORMA GASEOSA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 3 1 acción Toque V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Brujo, Hechicero y Mago…
FLECHA DE RELAMPAGO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 3 1 acción adicional Lanzador V, S Hasta 1 minuto D&D 5e Explorador * (V=Verbal,…
FLECHA ACIDA DE MELF Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 1 acción 90 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Mago * (V=Verbal,…
FINGIR MUERTE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 3 (Ritual) 1 acción Toque V, S, M 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida y…
FESTIN DE HEROES Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 6 10 minutos 30 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Clérigo y Druida *…
FAVOR DIVINO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 1 1 acción adicional Lanzador V, S Hasta 1 minuto D&D 5e Paladín * (V=Verbal, S=Somático…
FALSA VIDA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 1 1 acción Lanzador V, S, M 1 hora D&D 5e Hechicero y Mago * (V=Verbal,…
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