GUIA
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Adivinación | 0 (Truco) | 1 acción | Toque | V, S | Hasta 1 minuto | D&D 5e | Clérigo y Druida |
Con el conjuro Guía, tocas a una criatura voluntaria que, una sola vez y antes de que termine el conjuro, podrá tirar 1d4 y añadir el resultado a una prueba de característica a su elección.
Puede tirar el dado antes o después de conocer el resultado de la prueba.
Cuando gaste la tirada que le has conferido, el conjuro terminará.
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