EMBELESAR
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Encantamiento | 2 | 1 acción | 60 pies | V, S | 1 minuto | D&D 5e | Bardo y Brujo |
El conjuro Embelesar, te permite crear una serie de palabras con un gran poder de distracción.
Las criaturas a tu elección, que puedas ver y estén dentro del alcance, y que puedan oírte, deberán realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
Cualquier objetivo que no pueda ser hechizado tendrá éxito automáticamente,
Si tú o alguno de tus compañeros estáis luchando contra alguna de las criaturas, estás tendrán ventaja en la tirada.
Si falla, el objetivo sufrirá desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) para percibir a otra criatura que no seas tú, hasta el final del conjuro o hasta que deje de poder oírte.
Este conjuro terminará si quedas incapacitado o no puedes hablar.
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