Categoría: Conjuros

Marca del cazador

MARCA DEL CAZADOR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 1 1 acción adicional 90 pies V Hasta 1 hora D&D 5e Explorador * (V=Verbal,…

Manos ardientes

MANOS ARDIENTES Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 1 1 acción Lanzador V, S Instantáneo D&D 5e Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático y…

Mano de mago

MANO DE MAGO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 0 (Truco) 1 acción 30 pies V, S 1 minuto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero…

Mano de Bigby

MANO DE BIGBY Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 5 1 acción 120 pies V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Mago *…

Maleficio

MALEFICIO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Encantamiento 1 1 acción adicional 90 pies V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Brujo * (V=Verbal,…

Mal de ojo

MAL DE OJO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 6 1 acción Lanzador V, S Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…

Luz del día

LUZ DEL DIA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 3 1 acción 60 pies V, S 1 hora D&D 5e Clérigo, Druida, Explorador, Hechicero…

Luz

LUZ Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 0 (Truco) 1 acción Toque V, M 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Hechicero y Mago *…

Luces danzantes

LUCES DANZANTES Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 0 (Truco) 1 acción 120 pies V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Hechicero…

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