MANSION MAGNIFICA DE MORDENKAINEN
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Conjuración | 7 | 1 minuto | 300 pies | V, S, M | 24 horas | D&D 5e | Bardo y Mago |
Cuando lanzas el conjuro Mansión magnífica de Mordenkainen, conjuras una morada de otro plano dentro del alcance y hasta el final del conjuro.
Eliges la localización de una de las entradas, que brilla débilmente y tiene 5 pies de ancho y 10 pies de alto.
Tú y cualquier otra criatura que designes al lanzar el conjuro podéis entrar en la morada mientras el portal de entrada siga abierto. Puedes abrirlo o cerrarlo si estás a 30 pues de él. Mientras permanezca cerrado será invisible.
A través del portal se llega a un fastuoso recibidor que da paso a numerosas habitaciones. La atmósfera es limpia, despejada y cálida.
Puedes crear cualquier configuración de planta que quieras, pero el espacio no puede superar 50 cubos, cada uno de 10 pies de lado.
La mansión está decorada y equipada como desees.
Hay suficiente comida para un banquete de nueve platos para 100 personas.
También dispone de servicio, compuesto por 100 sirvientes cuasi transparentes que atienden a todo el que entra. Tú decides la apariencia y vestimenta de estos criados.
El personal de servicio obedece tus órdenes y pueden realizar a cabo cualquier tarea que pudiera realizar un sirviente, pero no pueden atacar o realizar acciones que dañen directamente a otra criatura. Por tanto, pueden traer y llevar cosas, limpiar, remendar, doblar ropa, encender fuego, servir comida, etc.
Los sirvientes pueden ir a cualquier parte de la mansión, pero no pueden abandonarla.
Los muebles y objetos creados por este conjuro tampoco pueden ser sacados de la mansión, y en caso de intentarlo, se convierten en humo.
Cuando el conjuro termina, cualquier criatura que quedara dentro del espacio extradimensional es expulsada a un espacio libre cercano a la entrada.
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