GUIA

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Adivinación0 (Truco)1 acciónToqueV, SHasta 1 minutoD&D 5eClérigo y Druida
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Guía, tocas a una criatura voluntaria que, una sola vez y antes de que termine el conjuro, podrá tirar 1d4 y añadir el resultado a una prueba de característica a su elección.

Puede tirar el dado antes o después de conocer el resultado de la prueba.

Cuando gaste la tirada que le has conferido, el conjuro terminará.

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Por admin

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