FLECHA ACIDA DE MELF

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Evocación21 acción90 piesV, S, MInstantáneoD&D 5eMago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Al lanzar el conjuro Flecha ácida de Melf, una reluciente flecha verde sale como un rayo hacia un objetivo dentro del alcance y explota en una rociada de ácido.

Haces un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si tienes éxito, este recibe 4d4 de daño de ácido inmediatamente y 2d4 más al final de su siguiente turno. Si fallas, la flecha salpica al objetivo con ácido, haciéndole la mitad de daño inicial y ningún daño al final de su siguiente turno.

Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 3 o superior, el daño (tanto el inicial como el posterior) aumenta en 1d4 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio utilizado.

Volver a Lista de conjuros.

Por admin

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.