CONTROLAR EL CLIMA

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Transmutación810 minutosLanzadorV, S, MHasta 8 horasD&D 5eClérigo, Druida y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Controlar el clima, puedes cambiar las condiciones atmosféricas en un radio de 5 millas alrededor tuyo.

Debes estar al aire libre para lanzar este conjuro y tienes que mantener un contacto visual con el cielo, ya que si te mueves a un sitio donde dejaras de verlo, el conjuro terminará.

El DM habrá determinado unas condiciones atmosféricas, de precipitaciones, temperatura y viento. Al lanzar este conjuro puedes modificarlas, pero tardarás 1d4 x 10 minutos para conseguirlo.

Una vez modificadas, puedes cambiarlas de nuevo, si así lo quieres. Al terminar el conjuro, el tiempo volverá a la normalidad gradualmente.

Si decides actuar sobre el viento, podrás modificar su dirección y en caso de manipular las condiciones atmosféricas, puedes cambiar un nivel arriba o abajo, según las siguientes tablas:

Precipitaciones:

NivelEstado
1Despejado
2Nubes escasas
3Cielo cubierto o niebla superficie
4Lluvia, granizo o nieve
5Lluvia torrencial, tormenta de granizo o ventisca

Temperatura:

NivelEstado
1Calor insoportable
2Caliente
3Templado
4Fresco
5Frío
6Frío polar

Viento:

NivelEstado
1Calmo
2Viento moderado
3Viento fuerte
4Galerna
5Tempestad

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Por admin

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