TENTACULOS NEGROS DE EVARD
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Conjuración | 4 | 1 acción | 90 pies | V, S, M | Hasta 1 minuto | D&D 5e | Mago |
Cuando lanzas el conjuro Tentáculos negros de Evard, una masa de tentáculos del color del ébano, que se retuercen, cubre un cuadrado de 20 pies, que puedas ver dentro del alcance.
Hasta el final del conjuro, estos tentáculos transforman el suelo del área en terreno difícil.
Cuando una criatura afectada entra en el área por primera vez en un turno o comienza su turno en ella, deberá tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibirá 3d6 de daño contundente y quedará apresada por los tentáculos hasta el final del conjuro.
Una criatura que comience su turno en el área y que estuviera apresada recibe 3d6 de daño contundente.
Si una criatura ya está apresada, puede utilizar su acción para hacer una prueba de Fuerza o Destreza (a su elección) con CD igual a tu salvación de conjuros. Si tiene éxito queda libre.
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