Potenciar característica
POTENCIAR CARACTERISTICA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 2 1 acción Toque V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida y…
POTENCIAR CARACTERISTICA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 2 1 acción Toque V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida y…
POLIMORFAR VERDADERO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 9 1 acción 30 pies V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Brujo y…
POLIMORFAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 4 1 acción 60 pies V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Druida, Hechicero y…
PIEL ROBLIZA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 2 1 acción Toque V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Druida y Explorador *…
PASAMUROS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 5 1 acción 30 pies V, S, M 1 hora D&D 5e Mago * (V=Verbal, S=Somático y…
PARAR EL TIEMPO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 9 1 acción Lanzador V Instantáneo D&D 5e Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático y…
MOVER LA TIERRA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 6 1 acción 120 pies V, S, M Hasta 2 horas D&D 5e Druida, Hechicero…
MOLDEAR LA PIEDRA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 4 1 acción Toque V, S, M Instantáneo D&D 5e Clérigo, Druida y Mago *…
MENSAJE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 0 (Truco) 1 acción 120 pies V, S, M 1 asalto D&D 5e Bardo, Hechicero y Mago…
LEVITAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 2 1 acción 60 pies V, S, M Hasta 10 minutos D&D 5e Hechicero y Mago *…
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