MOVER LA TIERRA
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Transmutación | 6 | 1 acción | 120 pies | V, S, M | Hasta 2 horas | D&D 5e | Druida, Hechicero y Mago |
Cuando lanzas el conjuro Mover la tierra, eliges una zona de terreno cuadrada de hasta 40 pies de lado, dentro del alcance, y eres capaz de cambiar la forma de la tierra, arena o arcilla a la forma que desees.
Puedes subir o bajar la elevación de la zona, crear o llenar una zanja, construir o derribar un muro o crear un pilar.
La magnitud de estos cambios no puede exceder la mitad de la mayor de las dimensiones del área. De esta manera, si afectas a un cuadrado de 40 pies, podrías crear un pilar de hasta 20 pies de altura, subir o bajar la elevación hasta 20 pies, cavar una zanja de 20 pies de profundidad, etc.
Los cambios que hagas no serán inmediatos. Tardarán 10 minutos en completarse. Por este motivo, las criaturas que estuvieran en el área no se verán atrapadas o heridas por el movimiento de tierras.
Cada 10 minutos que te concentres en el conjuro puedes elegir una nueva zona de terreno a la que afectar.
Este conjuro no puede manipular la piedra, ni en su forma natural ni en estructuras, pero las rocas y construcciones se mueven para adaptarse al nuevo terreno que creas, por lo que podría hacerlas inestables e incluso podrían derrumbarse.
El conjuro tampoco afecta al crecimiento de la vegetación, pero la tierra desplazada arrastra consigo cualquier planta con ella.
Volver a Lista de conjuros.
