POTENCIAR CARACTERISTICA

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Transmutación21 acciónToqueV, S, MHasta 1 horaD&D 5eBardo, Clérigo, Druida y Hechicero
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Cuando lanzas el conjuro Potenciar característica, tocas a una criatura y le confieres una mejora de origen mágico.

Elige uno de los siguientes efectos, que objetivo gana hasta el final del conjuro:

  • Resistencia de oso: El objetivo obtiene ventaja en pruebas de Constitución y gana 2d6 puntos de golpe temporales, que se pierden al acabar el conjuro.
  • Fuerza de toro: El objetivo obtiene ventaja en pruebas de Fuerza y su capacidad de carga se dobla.
  • Agilidad de gato: El objetivo obtiene ventaja en pruebas de Destreza. Además, si no está incapacitado, no recibe daño en caídas de 20 pies o menos.
  • Esplendor de águila: El objetivo obtiene ventaja en pruebas de Carisma.
  • Astucia de toro: El objetivo obtiene ventaja en pruebas de Sabiduría.

Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 3 o superior, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 1ue tenga el espacio utilizado.

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Por admin

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