Crear muerto viviente
CREAR MUERTO VIVIENTE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 6 1 minuto 10 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Brujo, Clérigo y Mago…
CREAR MUERTO VIVIENTE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 6 1 minuto 10 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Brujo, Clérigo y Mago…
CREAR COMIDA Y AGUA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 3 1 acción 30 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo y Paladín *…
CONTROLAR EL CLIMA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 8 10 minutos Lanzador V, S, M Hasta 8 horas D&D 5e Clérigo, Druida y…
CONTROLAR AGUA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 4 1 acción 300 pies V, S, M Hasta 10 minutos D&D 5e Clérigo, Druida y…
CONTAGIO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 5 1 acción Toque V, S 7 días D&D 5e Clérigo y Druida * (V=Verbal, S=Somático y…
CONSAGRAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 5 24 horas Toque V, S, M Hasta disipado D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material)…
CONOCER LAS LEYENDAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 5 10 minutos Lanzador V, S, M Instantáneo D&D 5e Bardo, Clérigo y Mago *…
CONJURAR CELESTIAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 7 1 minuto 90 pies V, S Hasta 1 hora D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático…
COMUNION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 5 (Ritual) 1 minuto Lanzador V, S, M 1 minuto D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y…
CLARIVIDENCIA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 3 10 minutos 1 milla V, S, M Hasta 10 minutos D&D 5e Bardo, Clérigo, Hechicero y…
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