Localizar objeto
LOCALIZAR OBJETO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 2 1 acción Lanzador V, S, M Hasta 10 minutos D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida, Explorador,…
Localizar criatura
LOCALIZAR CRIATURA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 4 1 acción Lanzador V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida, Explorador,…
Llama sagrada
LLAMA SAGRADA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 0 (Truco) 1 acción 60 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y…
Llama permanente
LLAMA PERMANENTE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 1 acción Toque V, S, M Hasta disipado D&D 5e Clérigo y Mago * (V=Verbal,…
Libertad de movimiento
LIBERTAD DE MOVIMIENTO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 4 1 acción Toque V, S, M 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida y…
Levantar maldición
LEVANTAR MALDICION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 3 1 acción Toque V, S Instantáneo D&D 5e Brujo, Clérigo, Mago y Paladín * (V=Verbal,…
Inmovilizar persona
INMOVILIZAR PERSONA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Encantamiento 2 1 acción 60 pies V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Brujo, Clérigo,…
Infligir heridas
INFLIGIR HERIDAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 1 1 acción Toque V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material) Mediante…
Imponer maldición
IMPONER MALDICION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 3 1 acción Toque V, S Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Clérigo y Mago *…
