LLAMA PERMANENTE
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Evocación | 2 | 1 acción | Toque | V, S, M | Hasta disipado | D&D 5e | Clérigo y Mago |
Cuando lanzas el conjuro Llama permanente, una llama, equivalente en brillo al de una antorcha, surge de un objeto que toques.
Este efecto parece una llama normal, pero no genera calor ni quema oxígeno.
Una llama permanente puede ser cubierta o escondida, pero no ahogada ni extinguida.
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