SAETA GUIA

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Evocación11 acción120 piesV, S1 asaltoD&D 5eClérigo
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Mediante el conjuro Saeta guía, lanzas un rayo de luz hacia una criatura a tu elección, que esté dentro del alcance.

Haz un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si impactas, la criatura recibe 4d6 de daño radiante y tienes ventaja en la siguiente tirada de ataque contra el objetivo si se realiza antes del final de tu siguiente turno, gracias a la luz mística que lo ilumina hasta ese momento.

Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 2 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio utilizado.

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Por admin

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