HECHIZAR PERSONA
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Encantamiento | 1 | 1 acción | 30 pies | V, S | 1 hora | D&D 5e | Bardo, Brujo, Druida, Hechicero y Mago |
Mediante el conjuro Hechizar persona, intentas hechizar a un humanoide que puedas ver y dentro del alcance.
El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría, con ventaja si está luchando contra ti o tus compañeros. Si falla, quedará hechizado por ti hasta que termine el conjuro o hasta que tú o uno de tus compañeros le dañéis de alguna forma.
Mientras la criatura se encuentre bajo los efectos del hechizo, te considerará como un conocido amistoso, pero cuando termine el conjuro sabrá que la hechizaste.
Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 2 o superior, puedes elegir a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio utilizado. En el momento de elegir a varias criaturas como objetivos, cada una de ellas deben estar a 30 pies o menos de todas las demás.
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