CONTACTAR CON OTRO PLANO
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Adivinación | 5 (Ritual) | 1 minuto | Lanzador | V | 1 minuto | D&D 5e | Brujo y Mago |
Mediante el conjuro Contactar con otro plano, puedes contactar mentalmente con un semidiós, el espíritu de un sabio muerto hace tiempo u otra entidad misteriosa de otro plano.
Establecer este tipo de comunicación con estas inteligencias extraplanares puede causar estragos o incluso destruir tu mente, por lo que cuando lances este conjuro, deberás hacer una tirada de salvación de Inteligencia CD 15.
Si fallas, recibes 6d6 de daño psíquico y quedas enloquecido hasta que termines un descanso largo. Mientras estás enloquecido no podrás realizar acciones, no entenderás lo que otras criaturas te dicen, serás incapaz de leer y solo serás capaz de pronunciar un galimatías de palabras que nadie entiende. Un conjuro Restablecimiento mayor, lanzado sobre ti, termina este efecto.
Si tienes éxito en la tirada, podrás hacer 5 preguntas a la entidad con la que has contactado.
Las preguntas deberán ser realizadas antes de que termine el conjuro y la respuesta será de una sola palabra (si, no, quizás, nunca, incierto, etc). En caso de que una respuesta de una sola palabra pueda inducir a error, el DM podría ofrecer una frase corta en su lugar.
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