BOLA DE FUEGO DE EXPLOSION RETARDADA
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Evocación | 7 | 1 acción | 150 pies | V, S, M | Hasta 1 minuto | D&D 5e | Hechicero y Mago |
Con el conjuro Bola de fuego de explosión retardada lanzas, desde la punta de tu dedo índice, una rayo de luz amarilla que se condensa, quedando latente con la forma de una cuenta brillante, en un punto a tu elección dentro del alcance.
Cuando el conjuro termina, bien porque se rompe tu concentración o porque tú decides terminarlo, la cuenta se convierte en una explosión ardiente con un rugo sordo.
Todas las criaturas en una esfera de 20 pies de diámetro, se verán afectadas y tendrán que hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan la tirada sufrirán un daño por fuego igual al daño acumulado o la mitad de este daño en caso de que superen la tirada.
El daño base del conjuro es de 12d6, que se verá incrementado en 1d6 adicional si al final del turno la cuenta aún no ha explotado.
Si una criatura toca la cuenta, antes de que termine el tiempo, realizará una tirada de salvación de Destreza, Si falla, el conjuro termina inmediatamente, por lo que la cuenta estallará. Si tiene éxito, la criatura podrá lanzar la cuenta hasta 40 pies de distancia. Cuando la cuenta impacte con una criatura u objeto sólido, el conjuro termina y la cuenta explota.
El fuego daña cualquier objeto que se encuentre dentro del área, haciendo arder los que sean inflamables, que no lleve ni vista nadie.
Si lanzas el conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 8 o superior, el daño aumentará en 1d6 por cada nivel por encima de 7 que tenga el espacio utilizado.
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