BAILE IRRESISTIBLE DE OTTO

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Encantamiento61 acción30 piesVHasta 1 minutoD&D 5eBardo y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Baile irresistible de Otto haces que una criatura que puedas ver dentro del alcance comience a bailar de forma cómica, salvo si la criatura es inmune a ser hechizada, en cuyo caso no se verá afectada por este conjuro.

La criatura hechizada utilizará todo su movimiento en bailar y no podrá moverse de donde se encuentre. Tendrá desventaja en las tiradas de salvación de Destreza y en las de ataque, además, las tiradas de ataque que reciba tendrán ventaja.

El objetivo podrá realizar una tirada de salvación de Sabiduría, para intentar salir del hechizo y recuperar el control.

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Por admin

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