AURA MAGICA DE NYSTUL

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Ilusión21 acciónToqueV, S, M24 horasD&D 5eMago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Aura mágica de Nystul implantas una ilusión en una criatura voluntaria o en un objeto que no lleve o vista una criatura, para que los conjuros de adivinación proporcionen información falsa.

Cuando lances este conjuro, podrás elegir entre uno de estos dos efectos:

Aura falsa: Consigues modificar la forma en que el objetivo se muestra a conjuros y efectos mágicos, como detectar magia que perciben auras mágicas. En un objeto, puedes hacer que parezca mágico, aunque no lo sea, o cambiarle el aura, de tal forma que aparente pertenecer a una escuela mágica a tu elección.

Enmascarar: Modificas como el objetivo se muestra a conjuros y efectos mágicos que detecten tipos de criaturas o alineamientos. Puedes elegir un tipo de criatura o un alineamiento y el resto de conjuros o efectos mágicos tratarán a éste como si fuera una criatura de ese tipo o de ese alineamiento.

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Por admin

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