BAILE IRRESISTIBLE DE OTTO
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Encantamiento | 6 | 1 acción | 30 pies | V | Hasta 1 minuto | D&D 5e | Bardo y Mago |
Con el conjuro Baile irresistible de Otto haces que una criatura que puedas ver dentro del alcance comience a bailar de forma cómica, salvo si la criatura es inmune a ser hechizada, en cuyo caso no se verá afectada por este conjuro.
La criatura hechizada utilizará todo su movimiento en bailar y no podrá moverse de donde se encuentre. Tendrá desventaja en las tiradas de salvación de Destreza y en las de ataque, además, las tiradas de ataque que reciba tendrán ventaja.
El objetivo podrá realizar una tirada de salvación de Sabiduría, para intentar salir del hechizo y recuperar el control.
Volver a Lista de conjuros.
