PORTAL

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Conjuración91 acción60 piesV, S, MHasta 1 minutoD&D 5eClérigo, Hechicero y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Conjuras un Portal que enlaza un espacio desocupado que puedas ver y esté dentro del alcance con una localización precisa en otro plano de existencia.

El portal es una apertura circular de entre 5 y 20 pies, a tu elección. Puedes orientar el portal en la dirección que desees y se mantendrá hasta el final del conjuro.

El portal tiene un anverso y un reverso en cada plano que conecta. Viajar solo es posible moviéndose a través del anverso. Cualquier cosa que lo haga es transportada instantáneamente al otro plano, apareciendo en el espacio desocupado más cercano al portal.

Deidades y otros gobernantes de los planos pueden evitar que se abran los portales creados por este conjuro, en su presencia o en cualquier parte de sus dominios.

Cuando lanzas este conjuro, puedes decir el nombre de una criatura específica (un pseudónimo, título o apodo no es suficiente). Si esa criatura está en un plano diferente al tuyo, el portal se abrirá al lado de ella y la transportará a tu plano, dejándola en el espacio desocupado más cercano al portal.

No obtienes ningún poder especial sobre esta criatura y es libre de actuar como el DM considere apropiado, por lo que puede irse, atacarte o ayudarte.

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Por admin

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