MURO DE ESPINAS
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Conjuración | 6 | 1 acción | 120 pies | V, S, M | Hasta 10 minutos | D&D 5e | Druida |
Al lanzar el conjuro Muro de espinas, creas un muro de maleza resistente, flexible y enmarañada, cuajada de espinas afiladas como agujas, que aparece sobre una superficie sólida dentro del alcance y permanece hasta el final del conjuro.
Puedes crear un muro recto de hasta 60 pies de largo, 10 de alto y 5 de ancho o un muro en forma de anillo de 20 pies de diámetro, hasta 20 pies de alto y 5 de grosor. Con cualquiera de las opciones bloqueas la línea de visión.
Cuando aparece el muro, todas las criaturas en la zona deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, sufrirán 7d8 de daño perforante y si superan la tirada sufrirán la mitad del daño.
Una criatura puede atravesar el muro, pero será una tarea lenta y dolorosa. Deberá emplear 4 pies de movimiento por cada pie que quiera moverse. Además, cuando una criatura entra en el área del muro por primera vez en un turno, o cuando empieza su turno en ella, debe realizar una tirada de salvación de Destreza, sufriendo 7d8 de daño cortante si falla la tirada o la mitad del daño en caso de superarla.
Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 7 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio utilizado.
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