GOLPE FLAMIGERO
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Evocación | 5 | 1 acción | 60 pies | V, S, M | Instantáneo | D&D 5e | Clérigo |
Al lanzar el conjuro Golpe flamígero, una columna de fuego divino ruge desde el cielo y cae sobre una localización a tu elección.
Todas las criaturas que se encuentren en un cilindro de 10 pies de radio y 40 pies de altura, centrado en un punto dentro del alcance, deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan la tirada recibirán 4d6 de daño de fuego y 4d6 de daño radiante. En caso de tener éxito en la tirada recibirán la mitad del daño.
Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 6 o superior, el daño de fuego o radiante (a tu elección) aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio utilizado.
Volver a Lista de conjuros.
