Encontrar familiar
ENCONTRAR FAMILIAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 1 (Ritual) 1 hora 10 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Mago * (V=Verbal, S=Somático…
Disco flotante de Tenser
DISCO FLOTANTE DE TENSER Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 1 (Ritual) 1 acción 30 pies V, S, M 1 hora D&D 5e Mago…
Desplazamiento entre planos
DESPLAZAMIENTO ENTRE PLANOS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 7 1 acción Toque V, S, M Instantáneo D&D 5e Brujo, Clérigo, Druida, Hechicero y…
Crear llama
CREAR LLAMA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 0 (Truco) 1 acción Lanzador V, S 10 minutos D&D 5e Druida * (V=Verbal, S=Somático y…
Crear comida y agua
CREAR COMIDA Y AGUA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 3 1 acción 30 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo y Paladín *…
Conjurar seres del bosque
CONJURAR SERES DEL BOSQUE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 4 1 acción 60 pies V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Druida…
Conjurar lluvia de flechas
CONJURAR LLUVIA DE FLECHAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 5 1 acción 150 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Explorador * (V=Verbal,…
Conjurar feérico
CONJURAR FEERICO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 6 1 minuto 90 pies V, S Hasta 1 hora D&D 5e Brujo y Druida *…
