Proyección astral
PROYECCION ASTRAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 9 1 hora 10 pies V, S, M Especial D&D 5e Brujo, Clérigo y Mago *…
PROYECCION ASTRAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 9 1 hora 10 pies V, S, M Especial D&D 5e Brujo, Clérigo y Mago *…
PROTECCION CONTRA EL BIEN Y EL MAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 1 1 acción Toque V, S, M Hasta 10 minutos D&D…
PRESTIDIGITACION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 0 (Truco) 1 acción 10 pies V, S Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…
PRESAGIO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 9 1 minuto Toque V, S, M 8 horas D&D 5e Bardo, Brujo, Druida y Mago *…
POLIMORFAR VERDADERO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 9 1 acción 30 pies V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Brujo y…
PATRON HIPNOTICO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Ilusionismo 3 1 acción 120 pies S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…
PASO BRUMOSO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 2 1 acción adicional Lanzador V Instantáneo D&D 5e Brujo, Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático…
PALABRA DE PODER: MATAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Encantamiento 9 1 acción 60 pies V Instantáneo D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y Mago…
PALABRA DE PODER: ATURDIR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Encantamiento 8 1 acción 60 pies V Instantáneo D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y Mago…
OSCURIDAD Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 1 acción 60 pies V, M Hasta 10 minutos D&D 5e Brujo, Hechicero y Mago *…
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