Guardas y guardias
GUARDAS Y GUARDIAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 6 10 minutos Toque V, S, M 24 horas D&D 5e Bardo y Mago *…
GUARDAS Y GUARDIAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 6 10 minutos Toque V, S, M 24 horas D&D 5e Bardo y Mago *…
GUARDA DE CUCHILLAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 0 (Truco) 1 acción Lanzador V, S 1 asalto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…
GLOBO DE INVULNERABILIDAD Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 6 1 acción Lanzador (radio 10 pies) V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e…
GLIFO CUSTODIO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 3 1 hora Toque V, S, M Hasta que sea disipado D&D 5e Bardo, Clérigo y…
ESCUDO DE FE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 1 1 acción adicional 60 pies V, S, M Hasta 10 minutos D&D 5e Clérigo…
ESCUDO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 1 1 reacción Lanzador V, S 1 asalto D&D 5e Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático y…
DISIPAR MAGIA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 3 1 acción 120 pies V, S Instantáneo D&D 5e Bardo, Brujo, Clérigo, Druida, Hechicero, Mago…
DISIPAR EL BIEN Y EL MAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 5 1 acción Lanzador V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e…
DESTIERRO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 4 1 acción 60 pies V, S, M Hasta 1 minuto D&D 5e Brujo, Clérigo, Hechicero, Mago…
CONTRAHECHIZO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 3 1 reacción 60 pies S Instantáneo D&D 5e Brujo, Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático y…
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