Elfos
Los elfos son inteligentes, nobles, ágiles y esbeltos, seres de extrema belleza, que transmiten tranquilidad, confianza, armonía y destilan la sabiduría que les brindan sus longevas vidas. Los más sabios y honrados de todos los seres. Son maestros en la fabricación y el uso de las armas, así como con las artes mágicas.

Viven en lugares hermosos, en medio de antiguos bosques, en preciosas construcciones que brillan con luz feérica y en perfecta armonía con la naturaleza. Visitar un establecimiento élfico es un gusto para los sentidos, pudiendo escucharse suaves melodías que flotan en el ambiente o el arrullo de ríos o cascadas y donde la brisa trae las dulces fragancias de la naturaleza.
Las vidas de los elfos son largas, pudiendo vivir más de 700 años, por lo que dedican siglos al aprendizaje, lo que les permiten ser cultos, educados y sabios.
Son excelentes con la fabricación de armas (son los creadores de las mejores armas de entre todas las razas) y las usan con gran maestría y agilidad, por lo que a menudo los maestros elfos son contratados por los humanos para que les eduquen en el arte de la guerra o incluso les enseñen conocimientos mágicos. A menudo conocen también remedios naturales de sanación, ya que tienen un amplio conocimiento de plantas y sus efectos curativos.
Son seres curiosos, predispuestos siempre a emprender nuevas aventuras que les permitan aprender nuevas habilidades y conocimientos. Cuando persiguen un objetivo son obsesivos e incasables. Les cuesta hacer amigos o enemigos, pero más aún les cuesta olvidarlos.
Cuando se enfrentan a imprevistos confían en poder resolverlo mediante la diplomacia y la negociación, antes que al enfrentamiento e intentan evitar la batalla a priori, pero cuando ven que no se puede solucionar hablando, los elfos muestran su lado más severo, y demuestran al enemigo su maestría con la espada, el arco, la estrategia y sus habilidades mágicas.
Son aventureros y les encanta viajar. Al tener vidas tan largas les permiten disfrutar de siglos de exploración y descubrimientos.
Cuando nace un elfo, los padres le dan un nombre, pero éste no será definitivo, ya que cuando el joven se declara adulto, elige su propio nombre que usará el resto de sus días. Este cambio de niño a adulto suele tener lugar sobre su centésimo cumpleaños, aunque su madurez realmente tiene lugar aproximadamente a la misma edad que los humanos.
La raza de los elfos, por regla general, son amigables con otras razas y suelen emprender aventuras con grupos de lo más variopinto.
Atributos Elfos:
Mejora de característica: La puntuación de Destreza aumenta en +2.
Edad: Los elfos pueden llegar a vivir hasta los 750 años.
Tamaño: Los elfos miden entre poco menos de 5 pies y algo más de 6 pies de altura. Son esbeltos y fibrosos, pero no excesivamente musculados. Son de tamaño Mediano.
Velocidad: Su velocidad base caminando es de 30 pies.
Visión en la oscuridad: Los elfos pueden ver bien en la oscuridad o con poca luz. Hasta un máximo de 60 pies, son capaces de ver con luz tenue como su hubiera luz brillante y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. No pueden distinguir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.
Sentidos agudos: Son competentes en la habilidad Percepción.
Linaje Feérico: Tienen ventaja en las tiradas de salvación para evitar hechizos y la magia no puede dormirles.
Trance: Los elfos no necesitan dormir. En su lugar, les basta con una meditación profunda que se conoce como trance, en la que entran en un estado semiconsciente, durante 4 horas al día. Este trance tiene los mismos beneficios que un humano recibe tras 8 horas de sueño.
Idiomas: Pueden hablar, leer y escribir en común y élfico. El idioma élfico tiene una gramática compleja y una literatura rica y variada. Sus canciones y poemas son famosas entre el resto de las razas y por ello muchos bardos aprenden este idioma, para poder añadir baladas élficas a sus repertorios.
Subrazas: Existen tres subrazas principales: Altos Elfos, Elfos de los Bosques y Elfos Oscuros, comúnmente conocidos como Drows.
Alto Elfo
Poseen una mente aguda y un dominio de los rudimentos de la magia. En muchos de los mundos de D&D hay dos tipos de altos elfos.
Los Elfos Solares (también conocidos como Elfos Dorados o Elfos del Amanecer) tienen la piel de color bronce y el cabello cobrizo, negro o rubio dorado, con ojos dorados, plateados o negros y son orgullosos y retraídos, pues se creen superiores a las razas no élficas e incluso a otros elfos.

Los Elfos Lunares (también llamados Elfos Plateados o Elfos Grises) son mucho más pálidos, con la piel como el alabastro o incluso a veces con tonos azules. Suelen tener el cabello de color blanco plateado, negro o azul, aunque los tonos rubios, morenos o rojizos no son raros. Sus ojos son verdes o azules. Se dejan ver y son más amables, siendo habitual encontrarlos junto a otras razas.
Mejora de característica: Los Altos Elfos tiene una bonificación de +1 en Inteligencia.
Entrenamiento con armas élficas: Competentes con espadas cortas o largas y con arcos cortos o largos.
Truco: Disponen de un truco a la elección del jugador de entre la lista de conjuros de mago. La Inteligencia es la aptitud mágica para lanzarlo.
Idioma adicional: Dispone de la capacidad de hablar, leer y escribir un tercer idioma adicional a la elección del jugador.
Elfo de los Bosques
Vivir en el bosque les confiere de un sentido agudo y una buena intuición, siempre están atentos a su entorno. Sus veloces pies les permiten desplazarse a través de los bosques de forma rápida y sigilosa.
Los Elfos de los Bosques son también conocidos como Elfos Salvajes, Elfos Verdes o Elfos Silvanos.
Son desconfiados con otras razas que no sean elfos.
Su piel suele tener un tono cobrizo, a veces con trazas verdes. Sus cabellos tienden a los tonos marrones y negros, aunque los hay rubios y con tonalidad cobre. Sus ojos son de color verde, marrón o avellana.
Mejora de característica: Los Elfos de los Bosques tienen una bonificación de +1 en Sabiduría.
Entrenamiento con armas élficas: Competente con espadas cortas y largas, así como arcos cortos y largos.
Pies veloces: Su velocidad base caminando aumenta a 35 pies.
Máscara de la naturaleza: Pueden intentar esconderse bajo circunstancias que a otros no les sería posible, incluso cuando tan solo le tape ligeramente el follaje, la lluvia fuerte, la nieve que cae, la niebla o cualquier otro fenómeno natural.
Elfo Oscuros o Drows
Según la leyenda, los Elfos Oscuros se inclinaron por las fuerzas del mal, por lo que fueron malditos y expulsados por el resto de los Elfos a vivir en la oscuridad de las profundidades terrestres, por lo que la relación entre Elfos y Drows no suele ser buena… en general no suelen llevarse bien con ninguna otra raza.
Los Drows son habitualmente retratados como seres malvados que habitan en cuevas, cavernas o túneles subterráneos.
Se caracterizan por tener piel oscura (fruto de la maldición que les echaron los Elfos), cabello blanco y ojos rojos, amarillos o violetas. Poseen visión infrarroja o infravisión, lo que les permite tener una visión excelente en la oscuridad, por contra, la luz del día les debilita, hasta el punto de que sus armas (hechas habitualmente con Adamantina, un material único que proviene de la infraoscuridad donde viven) pierden lentamente sus propiedades mágicas cuando se exponen a la luz del Sol.
Tienen grandes aptitudes para la magia y cuentan con resistencia innata a la magia. A menudo se les asocia con la magia negra y el culto a dioses malignos.
Los Elfos Oscuros son inteligentes, hábiles, ágiles y carismáticos, pero también es habitual que sean mentirosos, mezquinos y malignos, y no dudan en traicionar a quien haga falta para salirse con la suya, pensando únicamente en su propio beneficio.
Esta imagen de los Drows es un estereotipo común en la cultura popular, pero la forma en que se representan puede variar dependiendo del autor o el juego en el que se encuentren.
Los Semidrows son normalmente producto del cruce entre un Drow y un Humano, compartiendo características de ambas razas.
Sus vidas, cuando no mueren de forma violenta debido a la batalla y a la gran cantidad de enemigos que tienen, puede sobre pasar los 200 años.
Mejora de característica: Los Elfos Oscuros o Drows tienen una bonificación de +1 en Carisma.
Velocidad: Su velocidad base caminando es de 30 pies.
Visión en la oscuridad: Pueden ver en la oscuridad hasta 120 pies.
Idioma: Los Drows hablan el Arashin, y conocen un extraño lenguaje de señas llamado Quenor, que les permite comunicarse entre ellos en completo silencio.
