VIAJAR MEDIANTE PLANTAS
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Conjuración | 6 | 1 acción | 10 pies | V, S | 1 asalto | D&D 5e | Druida |
El conjuro Viajar mediante plantas, crea un enlace mágico entre una planta inanimada Grande o mayor dentro del alcance y otra planta a cualquier distancia en el mismo plano de existencia.
Debes haber visto o tocado la planta destino al menos una vez.
Hasta el final del conjuro, cualquier criatura puede entrar en la planta objetivo y salir de la planta destino empleando 5 pies de movimiento.
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