REVIVIR

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Nigromancia31 acciónToqueV, S, MInstantáneoD&D 5eClérigo y Paladín
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Al lanzar el conjuro Revivir, tocas a una criatura que haya muerto en el último minuto y ésta vuelve a la vida con 1 punto de golpe.

Este conjuro no puede devolver a la vida a una criatura que haya muerto de edad avanzada, ni puede recuperar miembros perdidos.

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Por admin

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