HACER AÑICOS
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Evocación | 2 | 1 acción | 60 pies | V, S, M | Instantáneo | D&D 5e | Bardo, Brujo, Hechicero y Mago |
Al lanzar el conjuro Hacer añicos, un fuerte, súbito y estridente sonido, de una intensidad dolorosa, brota de un punto a tu elección, que se encuentre dentro del alcance.
Todas las criaturas que se encuentren en una esfera de 10 pies, centrada en el punto que elegiste, deben hacer una tirada de salvación de Constitución. Si fallan, sufrirán 3d8 de daño de trueno y si superan la tirada recibirán la mitad del daño.
Una criatura hecha de un material inorgánico, como piedra, cristal o metal, tiene desventaja en la tirada de salvación.
Los objetos no mágicos, que no lleve o vista alguien, también recibirán el daño si se encuentran dentro del área afectada por este conjuro.
Si lanzas Hacer añicos con un espacio de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio utilizado.
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