Etiqueta: Nivel 6

Encontrar el camino

ENCONTRAR EL CAMINO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 6 1 minuto Lanzador V, S, M Hasta 1 día D&D 5e Bardo, Clérigo y…

Desintegrar

DESINTEGRAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 6 1 acción 60 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Hechicero y Mago * (V=Verbal, S=Somático…

Dañar

DAÑAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 6 1 acción 60 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material) Mediante…

Curar

CURAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 6 1 acción 60 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo y Druida * (V=Verbal, S=Somático y…

Contingencia

CONTINGENCIA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 6 10 minutos Lanzador V, S, M 10 días D&D 5e Mago * (V=Verbal, S=Somático y M=Material)…

Conjurar feérico

CONJURAR FEERICO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 6 1 minuto 90 pies V, S Hasta 1 hora D&D 5e Brujo y Druida *…

Círculo de muerte

CIRCULO DE MUERTE Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 6 1 acción 150 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Brujo, Hechicero y Mago…

Barrera de cuchillas

BARRERA DE CUCHILLAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 6 1 acción 90 pies V, S Hasta 10 minuto D&D 5e Clérigo * (V=Verbal,…

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