Purificar comida y bebida
PURIFICAR COMIDA Y BEBIDA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 1 (Ritual) 1 acción 10 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo, Druida y…
Proyección astral
PROYECCION ASTRAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 9 1 hora 10 pies V, S, M Especial D&D 5e Brujo, Clérigo y Mago *…
Protección contra veneno
PROTECCION CONTRA VENENO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 2 1 acción Toque V, S 1 hora D&D 5e Clérigo, Druida, Explorador y Paladín…
Protección contra energía
PROTECCION CONTRA ENERGIA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 3 1 acción Toque V, S Hasta 1 hora D&D 5e Clérigo, Druida, Explorador, Hechicero…
Protección contra el bien y el mal
PROTECCION CONTRA EL BIEN Y EL MAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 1 1 acción Toque V, S, M Hasta 10 minutos D&D…
Prohibición
PROHIBICION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 6 (Ritual) 10 minutos Toque V, S, M 1 día D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y…
Potenciar característica
POTENCIAR CARACTERISTICA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Transmutación 2 1 acción Toque V, S, M Hasta 1 hora D&D 5e Bardo, Clérigo, Druida y…
Plegaria de curación
PLEGARIA DE CURACION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 10 minutos 30 pies V Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material)…
