ARMADURA DE MAGO
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Abjuración | 1 | 1 acción | Toque | V, S, M | 8 horas | D&D 5e | Hechicero y Mago |
Con el conjuro Armadura de Mago puedes tocar a una criatura voluntaria, que no lleve armadura, y una fuerza mágica protectora la rodeará, y su CA pasará a ser 13 + su modificador de Destreza.
Si el objetivo se pone una armadura o si se utiliza una acción para finalizarlo, el conjuro terminará.
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