Guarda de cuchillas
GUARDA DE CUCHILLAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 0 (Truco) 1 acción Lanzador V, S 1 asalto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…
GUARDA DE CUCHILLAS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Abjuración 0 (Truco) 1 acción Lanzador V, S 1 asalto D&D 5e Bardo, Brujo, Hechicero y…
DESCARGA SOBRENATURAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 0 (Truco) 1 acción 120 pies V, S Instantáneo D&D 5e Brujo * (V=Verbal, S=Somático y…
DESCARGA DE FUEGO Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 0 (Truco) 1 acción 120 pies V, S Instantáneo D&D 5e Hechicero y Mago *…
CREAR LLAMA Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 0 (Truco) 1 acción Lanzador V, S 10 minutos D&D 5e Druida * (V=Verbal, S=Somático y…
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