Arma espiritual
ARMA ESPIRITUAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 1 acción adicional 60 pies V, S 1 minuto D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático…
ARMA ESPIRITUAL Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Evocación 2 1 acción adicional 60 pies V, S 1 minuto D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático…
ANIMAR A LOS MUERTOS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 3 1 minuto 10 pies V, S, M Instantáneo D&D 5e Clérigo y Mago…
ALZAR A LOS MUERTOS Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Nigromancia 5 1 hora Toque V, S, M Instantáneo D&D 5e Bardo, Clérigo y Paladín…
ALIADO PLANAR Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Conjuración 6 10 minuto 60 pies V, S Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material)…
ADIVINACION Escuela Mágica Nivel Tiempo de lanzamiento Alcance Componentes Duración Edición Lanzador Adivinación 4 1 acción (Ritual) Lanzador V, S, M Instantáneo D&D 5e Clérigo * (V=Verbal, S=Somático y M=Material)…
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