RESPIRAR BAJO EL AGUA
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Transmutación | 3 (Ritual) | 1 acción | 30 pies | V, S, M | 24 horas | D&D 5e | Druida, Explorador, Hechicero y Mago |
Mediante el conjuro Respirar bajo el agua, otorgas a un máximo de 10 criaturas, que puedas ver y estén dentro del alcance, la habilidad de respirar bajo el agua, hasta el final del conjuro.
Las criaturas afectadas también retienen su modo de respiración normal.
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