PROYECTIL MAGICO

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Evocación11 acción120 piesV, SInstantáneoD&D 5eHechicero y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Al lanzar el conjuro Proyectil mágico, creas 3 dardos brillantes de fuerza mágica.

Cada dardo impacta a una criatura a tu elección a la que puedas ver dentro del alcance.

La criatura recibe 1d4 + 1 de daño de fuerza por cada dardo.

Todos los dardos impactan a la vez y puedes repartirlos como desees entre varios objetivos.

Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 2 o superior, creas un dardo adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio utilizado.

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Por admin

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