PROTECCION CONTRA EL BIEN Y EL MAL

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Abjuración11 acciónToqueV, S, MHasta 10 minutosD&D 5eBrujo, Clérigo, Mago y Paladín
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Al lanzar el conjuro Protección contra el bien y el mal, hasta el final del conjuro, una criatura voluntaria a la que toques queda protegida contra ciertos tipos de criaturas: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes.

Esta protección proporciona varios beneficios:

  • Las criaturas de los tipos indicados tienen desventaja en tiradas de ataque contra el objetivo.
  • El objetivo no podrá ser hechizado, asustado o poseído por este tipo de criaturas.
  • Si el objetivo esta ya hechizado, asustado o poseído por una criatura de este tipo, tendrá ventaja en cualquier tirada de salvación subsiguiente contra estos efectos.

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Por admin

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