LEVANTAR MALDICION
Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
Abjuración | 3 | 1 acción | Toque | V, S | Instantáneo | D&D 5e | Brujo, Clérigo, Mago y Paladín |
Al lanzar el conjuro Levantar maldición, con solo tocar a una criatura u objeto, levantas todas las maldiciones que le estén afectando.
Si el objetivo es un objeto mágico maldito, la maldición permanecerá, pero conseguirás romper la sintonización del objeto con el dueño, permitiendo a este quitárselo o deshacerse de él.
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