INVERTIR LA GRAVEDAD

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Transmutación71 acción100 piesV, S, MHasta 1 minutoD&D 5eDruida, Hechicero y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Puedes Invertir la gravedad en un área cilíndrica de 50 pies de radio y 100 de altura, centrada en un punto que se encuentre dentro del alcance.

Todas las criaturas y objetos que no estén anclados de alguna manera al suelo, cuando lances ese conjuro, caerán hacia arriba hasta alcanzar la parte superior del área.

Las criaturas que vayan a ser afectadas pueden realizar una tirada de salvación de Destreza para agarrarse a un objeto fijado al suelo que este a su alcance, lo que le permitirá evitar la caída si tiene éxito en la tirada.

Si un objeto sólido, como un techo, se interpone en esta caída, los objetos y criaturas golpearán como lo harían en una caída normal hacia abajo.

En caso de no existir nada que los pare, al llegar a la parte superior del área, sin chocarse con nada, permanecerán allí, oscilando levemente, hasta el final del conjuro.

Cuando el conjuro termina, las criaturas y objetos caen hacia abajo de nuevo.

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Por admin

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