INFLIGIR HERIDAS
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Nigromancia | 1 | 1 acción | Toque | V, S | Instantáneo | D&D 5e | Clérigo |
Mediante el conjuro Infligir heridas, haces un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura que se encuentre dentro del alcance. Si impactas, el objetivo recibe 3d10 de daño necrótico.
Si lanzas este conjuro usando un espacio de nivel 2 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio utilizado.
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