CORONA DE LA LOCURA

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Encantamiento21 acción120 piesV, SHasta 1 minutoD&D 5eBardo, Brujo, Hechicero y Mago
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Corona de la locura, puedes elegir un humanoide que puedas ver dentro del alcance y obligarle a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, quedará hechizado por ti.

Mientras permanezca afectado por el encantamiento, aparecerá sobre su cabeza una corona retorcida de hierro dentado y en sus ojos brillará la locura.

El objetivo hechizado debe utilizar su acción antes de moverse cada turno para poder realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura elegida mentalmente por ti, que no sea ella misma.

Podrá actuar con normalidad en su turno si no eliges ninguna criatura o no tiene ninguna a su alcance.

En los turnos siguientes, debes usar tu acción para mantener el control del objetivo o el conjuro terminará. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo podrá realizar otra tirada de salvación de Sabiduría. En caso de que tenga éxito, el efecto terminará.

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Por admin

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