CASTIGO CEGADOR
| Escuela Mágica | Nivel | Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración | Edición | Lanzador |
| Evocación | 3 | 1 acción adicional | Lanzador | V | Hasta 1 minuto | D&D 5e | Paladín |
Con el conjuro Castigo cegador, infligirás un daño adicional en tu próximo ataque cuerpo a cuerpo.
La próxima vez que impactes a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, antes de que el conjuro termine, tu arma se volverá fulgurante, e infligirás 3d8 de daño radiante adicional a tu ataque.
El objetivo deberá realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, quedará cegado hasta el final del conjuro. La criatura cegada deberá realizar otra tirada de salvación de Constitución al final de cada turno. Si tiene éxito, dejará de estar cegada.
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