ARMA ESPIRITUAL

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Evocación21 acción adicional60 piesV, S1 minutoD&D 5eClérigo
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

El conjuro Arma Espiritual te permite crear un arma espectral flotante dentro del alcance, con el que podrás hacer un ataque cuerpo a cuerpo a una criatura que se encuentre a 5 pies o menos del arma.

En caso de impacto, la criatura recibirá un daño igual a 1d8 + tu modificador de aptitud mágica.

Además, como acción adicional, puedes mover el arma hasta 20 pies y repetir el ataque contra una criatura que se encuentre a menos de 5 pies.

Puedes elegir la forma del arma. Normalmente los clérigos usarán las armas relacionadas con sus deidades.

Si lanzas el conjuro con un espacio de nivel 3 o más, el daño aumentará en 1d8 por cada dos niveles por encima de 2 que tenga el espacio empleado.

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Por admin

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