ALZAR A LOS MUERTOS

Escuela MágicaNivelTiempo de lanzamientoAlcanceComponentesDuraciónEdiciónLanzador
Nigromancia51 horaToqueV, S, MInstantáneoD&D 5eBardo, Clérigo y Paladín
* (V=Verbal, S=Somático y M=Material)

Con el conjuro Alzar a los muertos puedes devolver la vida a una criatura que haya fallecido hace menos de 10 días. Si la criatura así lo desea, volverá con 1 punto de golpe.

Este conjuro neutraliza cualquier veneno y cura cualquier enfermedad no mágica, pero no elimina enfermedades mágicas, maldiciones, etc. por lo que deberá eliminarse cualquier afección mágica antes del lanzamiento de este conjuro o cuando vuelva a la vida seguirán atormentándole.

El conjuro no podrá devolver a la vida a un muerto viviente.

Las heridas letales quedarán cerradas, pero no se regenerarán partes del cuerpo que falten y en caso de que falten partes del cuerpo u órganos vitales el hechizo fallará.

Tras la dura experiencia de volver de entre los muertos, el objetivo tendrá un penalizador -4 en tiradas de ataque, salvación y pruebas de característica. Con cada descanso largo el penalizador se reducirá en 1, hasta que desaparezca.

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Por admin

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